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격투타입 레이드 딜러 티어표

격투타입 레이드(레전드·5성 등)에 넣을 공격수 DPS 순위입니다. 메가진화·섀도우 포함, 각 포켓몬의 추천 기술배치와 내구(생존)까지 함께 확인하세요.

종합점수(큰 숫자)로 순위 = 딜(DPS)과 총딜(TDO·버티며 넣는 총 데미지)을 결합한 균형 지표. 격투 약점 대상·레벨40·STAB·약점 1.6배 반영(빠른기술도 속성 일치 시 우대).

데이터 기준일 2026-09-01 · 레거시* = 전용·이벤트 한정 기술 · 출시예정 = 아직 미출시

※ 수치·순위는 공개 게임데이터 기반 자체 계산으로, 계산 방식(대상 보스·레벨·회피 등)에 따라 포켓배틀러 등 다른 사이트와 다를 수 있으며 오차가 있을 수 있습니다. 참고용으로 봐주세요.

1S메가 뮤츠 X
메가 뮤츠 X메가 X
카운터기합구슬
82.8
종합점수
33.6 · 총딜 1,235
2B메가 뮤츠 Y
메가 뮤츠 Y메가 Y비자속
카운터기합구슬
72.3
종합점수
29.1 · 총딜 1,106
3B메가 번치코
메가 번치코메가
카운터파동탄
72.1
종합점수
32.4 · 총딜 799
4B메가 루카리오
메가 루카리오메가
발경파동탄*
70.7
종합점수
32.2 · 총딜 751
5B케르디오
케르디오
안다리걸기Secret Sword*
67.1
종합점수
28.6 · 총딜 871
6C메가 헤라크로스
메가 헤라크로스메가
카운터인파이트
64.8
종합점수
27.2 · 총딜 874
7D섀도우 번치코
섀도우 번치코섀도우
카운터파동탄
59.1
종합점수
28.9 · 총딜 506
8D섀도우 노보청
섀도우 노보청섀도우
발경기합구슬
58.9
종합점수
26.8 · 총딜 629
9D메가 엘레이드
메가 엘레이드메가
안다리걸기인파이트
58.1
종합점수
24.9 · 총딜 737
10D메가 후딘
메가 후딘메가비자속
카운터기합구슬*
57.4
종합점수
26.1 · 총딜 612
11D메가 라티오스
메가 라티오스메가비자속
용의숨결파동탄
57.3
종합점수
23.6 · 총딜 816
12D메가 이어롭
메가 이어롭메가
두번차기기합구슬
55.4
종합점수
24.3 · 총딜 652
13D테라키온
테라키온
두번차기성스러운칼*
55.2
종합점수
23.5 · 총딜 716
14D섀도우 괴력몬
섀도우 괴력몬섀도우
카운터폭발펀치
53.0
종합점수
24.7 · 총딜 523
15D루카리오
루카리오
발경파동탄*
52.6
종합점수
25.0 · 총딜 489
16D섀도우 라이코
섀도우 라이코섀도우비자속
전기쇼크파동탄
52.5
종합점수
23.3 · 총딜 596
17D섀도우 라티오스
섀도우 라티오스섀도우비자속
용의숨결파동탄
52.3
종합점수
23.3 · 총딜 594
18D우라오스 (연격)
우라오스 (연격)
카운터폭발펀치
51.6
종합점수
22.0 · 총딜 666
19D우라오스 (일격)
우라오스 (일격)
카운터폭발펀치
51.6
종합점수
22.0 · 총딜 666
20D메가 라티아스
메가 라티아스메가비자속
용의숨결파동탄
51.5
종합점수
20.2 · 총딜 851
21D번치코
번치코
카운터파동탄
51.4
종합점수
24.0 · 총딜 505
22D마샤도
마샤도
카운터인파이트
51.0
종합점수
21.8 · 총딜 652
23D메가 대여르
메가 대여르메가
카운터엄청난힘
50.9
종합점수
22.0 · 총딜 628
24D노보청
노보청
발경기합구슬
50.5
종합점수
21.9 · 총딜 618
25D뮤츠
뮤츠비자속
카운터기합구슬
50.4
종합점수
21.6 · 총딜 641
26D섀도우 다크라이
섀도우 다크라이섀도우비자속
바크아웃기합구슬
50.0
종합점수
23.1 · 총딜 505
27D섀도우 뮤츠
섀도우 뮤츠섀도우비자속
사이코커터기합구슬
49.9
종합점수
22.4 · 총딜 553
28D섀도우 저승갓숭
섀도우 저승갓숭섀도우
카운터인파이트
49.9
종합점수
21.9 · 총딜 594
29D섀도우 염무왕
섀도우 염무왕섀도우
안다리걸기기합구슬
49.8
종합점수
23.6 · 총딜 471
30D메가 브리가론
메가 브리가론메가출시예정
안다리걸기엄청난힘
48.9
종합점수
19.1 · 총딜 818

종합점수는 어떻게 계산했나요?

공개 게임 데이터(종족값·기술 위력/시전시간/에너지)로 표준 PvE 공식을 적용했습니다. 이 속성에 약점인 대상을 레벨40으로 때릴 때 기준입니다. 딜(DPS)은 STAB·약점 1.6배 반영 초당 데미지, 총딜(TDO)은 버티는 시간(체력·방어)까지 반영한 기절 전 총 데미지, 종합점수는 이 둘을 결합한 균형 지표(딜³×총딜)로 순위를 매깁니다(포켓배틀러 Overall 방식). 계산 방식에 따라 다른 사이트와 수치가 다를 수 있으니 참고용으로 봐주세요. 다른 속성 티어표 →

📘 가이드타입 상성·약점표
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