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酋雷姆(白)

酋雷姆(白) 個體值妥協點 — 大師聯盟能養到哪?

💯 CP 5206 · L50 · 賽季 27 (2026.06.02~09.09) · 更新 2026-09-01

盒子裡的酋雷姆(白),好不容易湊到XL想強化卻不是100%?按下強化前先花30秒。我們全數模擬大師前100名,看這個個體值到底能不能養。

酋雷姆(白)攻擊15實質必須,個體值嚴格,高個體較安全。我們以對戰模擬器全數代入大師聯盟前100名,並計算鏡像戰·最佳夥伴。(100%護盾1戰績 64勝36敗)

妥協個體值
15/15/15
個體值嚴格,越接近實質100%越安全。請參考下方判定。

要不要升 — 一眼看懂

直接升 · 15/15/15(實質100%)
這隻寶可夢個體值很嚴格,請以實質100%(或非常接近)為目標。
⚠️
有條件 · 15/15/14 附近
開始輸給武道熊師(連擊流)等。若不常遇到(實測使用率低),可接受並使用。
先別升 · 攻擊14以下
酋雷姆(白)會把同時充能(CMP)優先權讓給同種族值對手·鏡像。別強化,等更好的個體。

🔬 全環境100種完整模擬 — 遭遇並戰勝的對手

與大師聯盟前100名依護盾1對1對戰的結果。綠=勝,紅=負。(評分500=平手,越高越輕鬆)

6464%36
蒼響(劍之王)436
帕路奇亞(起源)587
巨金怪832
酋雷姆(白)500
露奈雅拉543
哲爾尼亞斯105
帝牙盧卡(起源)491
萊希拉姆467
藏瑪然特(盾之王)465
酋雷姆(黑)649
蓋歐卡832
捷克羅姆681
瑪夏多250
暗影萊希拉姆628
無極汰那318
暗影帕路奇亞518
洛奇亞639
暗影巨金怪805
暗影洛奇亞568
暗影烈咬陸鯊415
奈克洛茲瑪(拂曉之翼)788
伊裴爾塔爾708
烈咬陸鯊312
鳳王756
基格爾德(完全體)644
美洛耶塔 (Aria)594
帕路奇亞589
拉帝歐斯369
暗影拉帝歐斯430
暗影蓋歐卡791
奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)832
暗影暴鯉龍286
固拉多610
賽富豪850
暗影超夢536
花潔夫人294
索爾迦雷歐491
美錄梅塔493
凱路迪歐 (Resolute)247
暗影拉帝亞斯369
帝牙盧卡653
暗影帝牙盧卡612
暗影三首惡龍465
基拉祈791
超夢603
波克基斯504
暗影棄世猴543
酋雷姆591
西獅海壬571
拉帝亞斯337
卡璞・蝶蝶596
暗影快龍393
黏美龍352
凱路迪歐 (Ordinary)422
暗影班基拉斯300
仙子伊布141
土地雲(靈獸)511
暴鯉龍616
棄世猴234
暗影固拉多568
暗影鳳王711
波爾凱尼恩513
快龍337
武道熊師(一擊流)729
三首惡龍516
暗影席多藍恩486
暗影雷公598
超甲狂犀587
戟脊龍365
騎拉帝納(起源)482
武道熊師(連擊流)724
暗影閃電鳥692
暗影超甲狂犀513
眷戀雲(靈獸)156
暗影騎拉帝納 (Altered)350
雷公667
班基拉斯241
暗影修建老匠319
暗影暴飛龍456
席多藍恩513
超夢 (Armored)573
閃電鳥752
紙御劍541
具甲武者701
比克提尼561
蒼響(歷戰勇者)837
騎拉帝納 (Altered)516
河馬獸715
吃吼霸564
卡璞・哞哞610
暗影河馬獸651
修建老匠536
卡璞・鰭鰭598
藏瑪然特(歷戰勇者)777
暗影土地雲(化身)596
烈空坐685
杖尾鱗甲龍496
土地雲(化身)646
蓋諾賽克特 (Chill)786
洗翠冰岩怪541
⭐ 最佳夥伴(L51)效果 — 新增戰勝對手
升最佳夥伴後新增戰勝的對手。結果取決於對手是否也升最佳夥伴,故兩種情況都顯示。
對手未BP (L50) · +3
酋雷姆(白)
暗影暴飛龍
杖尾鱗甲龍
對手也BP (L51) · +1
杖尾鱗甲龍
※ 鏡像·同種族值對手在對手也升最佳夥伴時回到平手(雙方L51)。也就是說最佳夥伴只有在對手未升時才能贏鏡像。

為何攻擊15必須 — 同時放招(CMP)

攻擊種族值決定優先權。攻14必輸給同種族值對手。

vs鏡像(酋雷姆(白)對決)
我方 攻14 vs 對手 攻15
護盾0
461
護盾1
371
護盾2
502

各個體值判定(大師實測模擬)

💡 最上方15/15/15為完美個體(最佳),往下個體值遞減。
完美·準100= 與100%個體勝負相同(無不利,可直接使用)。
妥協= 只輸給較弱(非上位)的對手,可接受並使用。
不利 N= 開始輸給前10名強敵N種 — 實質損失較大。
CMP落敗= 攻擊14必輸給鏡像·同種族值對手。
「落敗對手」= 該個體值下新增落敗的對手(護盾0·1·2 = 使用幾個護盾的情境)。
個體值(攻/防/HP)CPHP判定落敗對手
15 / 15 / 155206218完美
14 / 15 / 155190218CMP落敗
酋雷姆(白)酋雷姆(白)·護盾2
15 / 15 / 145196217不利 3種
武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 15 / 135186216不利 5種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0波克基斯波克基斯·護盾1超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 15 / 125176215不利 8種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02鳳王鳳王·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0波克基斯波克基斯·護盾1帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 14 / 155193218妥協
武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0
15 / 14 / 145183217不利 5種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 14 / 135173216不利 6種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0波克基斯波克基斯·護盾1超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 13 / 145170217不利 9種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0暗影暴飛龍暗影暴飛龍·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0波克基斯波克基斯·護盾1超夢超夢·護盾2暴鯉龍暴鯉龍·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 13 / 135160216不利 10種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02鳳王鳳王·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0暗影暴飛龍暗影暴飛龍·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0波克基斯波克基斯·護盾1超夢超夢·護盾2暴鯉龍暴鯉龍·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 12 / 145157217不利 12種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02鳳王鳳王·護盾0酋雷姆酋雷姆·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0暗影暴飛龍暗影暴飛龍·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0波克基斯波克基斯·護盾1美錄梅塔美錄梅塔·護盾2超夢超夢·護盾2暴鯉龍暴鯉龍·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2
15 / 10 / 145130217不利 17種
帝牙盧卡(起源)帝牙盧卡(起源)·護盾02鳳王鳳王·護盾0酋雷姆酋雷姆·護盾0快龍快龍·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影席多藍恩暗影席多藍恩·護盾0武道熊師(連擊流)武道熊師(連擊流)·護盾0暗影暴飛龍暗影暴飛龍·護盾0蒼響(歷戰勇者)蒼響(歷戰勇者)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0波克基斯波克基斯·護盾1土地雲(靈獸)土地雲(靈獸)·護盾1美錄梅塔美錄梅塔·護盾2超夢超夢·護盾2暴鯉龍暴鯉龍·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影土地雲(化身)暗影土地雲(化身)·護盾2

為何攻擊15重要 — 同時充能(CMP)

大師聯盟無CP上限,全員滿等。與同種(鏡像)或同種族值對手在同回合放特殊招式時,實際攻擊較高者先發動(同時充能·CMP)。將酋雷姆(白)養成攻擊14,會在此優先權之爭輸給攻擊15對手。實際模擬中攻擊14鏡像為 護盾0=負、護盾1=負、護盾2=勝。在鏡像多的上位環境,攻擊15實質必須。

從哪裡開始勝負分歧

酋雷姆(白)個體值很嚴格。即使降到15/15/14,也開始輸給武道熊師(連擊流)。全數模擬前100名後,數值稍降就會跨越臨界點翻轉勝負,因此使用高個體較安全。

最佳夥伴效果 — 對手是否也升

最佳夥伴(等級+1)的效果取決於對手是否也升。對手未升(L50)時護盾1新增戰勝3種,對手也升(L51)則1種。大師上位傳說多半也升最佳夥伴,鏡像·同種族值對手在雙方L51時回到平手。沒有壞處,有餘力就升,但無法讓你贏鏡像。

此妥協線會隨環境變動。常遇對手比重改變或新寶可夢加入時,臨界點會移動,現在「還行」的個體可能變得吃緊。故本分析以賽季 27 (2026.06.02~09.09)為準,賽季更替時重新全數模擬前100名並更新。

最佳夥伴(L51)效果BB CP 5268 · L51

妥協個體只要升最佳夥伴,所有對戰皆改善,還能贏過同種族值對手。

100%的護盾別戰績

護盾 0
73 · 27
護盾 1
64 · 36
護盾 2
73 · 27

總結 — 攻擊15不可妥協(鏡像CMP),個體值嚴格,建議高個體。以賽季 27 (2026.06.02~09.09)環境為準,賽季更替時更新。

常見問題

Q. 酋雷姆(白),不是100%就不能用?
酋雷姆(白)個體值嚴格,越接近實質100%越安全。從15/15/14開始輸給武道熊師(連擊流)。 但若那些對手實測使用率低,實戰損失可能比想像小。
Q. 攻擊14可以直接強化嗎?
不建議。攻擊14會把同時充能優先權讓給鏡像·同種族值對手,本該50:50的對戰變成0:100落敗。
Q. 此標準有效到何時?
以賽季 27 (2026.06.02~09.09)環境為準。環境改變時臨界點與妥協線也會變,故每賽季重新全數模擬前100名並更新。
分析方法
分析基準賽季 27 (2026.06.02~09.09)對象大師聯盟前100名護盾0 · 1 · 2等級50 / 最佳夥伴51對戰引擎PvPoke 基礎 GBL Note 模擬器比較基準15/15/15最後計算2026-09-01
GBL Note 自行計算·分析

此判定以開源PvPoke對戰引擎,將各個體值對大師聯盟前100名、護盾0·1·2所有情境完整模擬得出。若與100%相比無任何勝負改變則為「完美/準100」,僅輸給較弱(非上位)對手則為「妥協」,一旦輸給前10名對手則依落敗數標為「不利 N種」。攻擊14失去鏡像優先權,為「CMP落敗」。

分析方法詳情 →
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