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타부자고

타부자고 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까

💯 CP 3976 · L50 · 시즌 27 (2026.06.02~09.09) · 업데이트 2026-09-01

박스에 타부자고, XL 겨우 모아 강화하려는데 100%가 안 떴다면 — 강화 버튼 누르기 전에 30초. 마스터 상위 100종을 전수 시뮬해서, 이 개체 그냥 키워도 되는지 정리해뒀습니다.

타부자고는 공격 15가 사실상 필수입니다. 타부자고는 개체값이 빡빡한 편이라 고개체가 안전합니다. 마스터리그 상위 100종을 배틀 시뮬레이터로 전수 대입하고, 미러전·베스트파트너까지 계산했습니다. (100% 실드1 성적 49승 51패)

타협 개체값
15/15/15
개체값이 빡빡해 실질 100%에 가까운 게 안전합니다. 아래 판정을 참고하세요.

강화할까, 말까 — 한눈에

그냥 강화 · 15/15/15 (실질 100%)
이 포켓몬은 개체값이 빡빡합니다. 실질 100%(또는 아주 근접)를 목표로 하세요.
⚠️
조건부 · 15/15/14 부근
우라오스 (연격의 태세) 등을 놓치기 시작합니다. 그 상대를 자주 안 만난다면(실측 픽률 낮음) 감수하고 써도 됩니다.
강화 말고 대기 · 공격 14 이하
타부자고는 같은 종족값 라이벌·미러에게 동시차징(CMP) 우선권을 무조건 내줍니다. 강화하지 말고 더 좋은 개체를 기다리세요.

🔬 전 메타 100종 전수 시뮬 — 만나고 이기는 상대

마스터리그 상위 100종과 실드별로 1:1 직접 배틀한 결과입니다. 초록=승, 빨강=패. (배틀 레이팅 500=대등, 높을수록 여유승)

4949%51
자시안 (검왕)521
펄기아 (오리진)444
메타그로스521
큐레무 (화이트)149
루나아라667
제르네아스623
디아루가 (오리진)410
레시라무154
자마젠타 (방패왕)615
큐레무 (블랙)568
가이오가399
제크로무173
마샤도228
그림자 레시라무176
무한다이노350
그림자 펄기아593
루기아631
그림자 메타그로스281
그림자 루기아582
그림자 한카리아스171
네크로즈마 (새벽의 날개)634
이벨타르100
한카리아스152
칠색조338
지가르데 (퍼펙트폼)233
메로엣타 (Aria)402
펄기아453
라티오스675
그림자 라티오스791
그림자 가이오가456
네크로즈마 (황혼의 갈기)700
그림자 갸라도스689
그란돈366
타부자고500
그림자 뮤츠276
플라제스491
솔가레오521
멜메탈637
케르디오 (Resolute)513
그림자 라티아스670
디아루가426
그림자 디아루가623
그림자 삼삼드래129
지라치848
뮤츠221
토게키스585
그림자 저승갓숭552
큐레무728
누리레느497
라티아스758
카푸나비나283
그림자 망나뇽623
미끄래곤400
케르디오 (Ordinary)629
그림자 마기라스291
님피아445
랜드로스 (영물폼)165
갸라도스476
저승갓숭623
그림자 그란돈456
그림자 칠색조130
볼케니온430
망나뇽508
우라오스 (일격의 태세)101
삼삼드래293
그림자 히드런465
그림자 라이코524
거대코뿌리145
드닐레이브826
기라티나 (오리진)865
우라오스 (연격의 태세)502
그림자 썬더196
그림자 거대코뿌리437
러브로스 (영물폼)392
그림자 기라티나 (Altered)865
라이코876
마기라스261
그림자 노보청565
그림자 보만다574
히드런151
뮤츠 (Armored)725
썬더538
종이신도708
갑주무사481
비크티니848
자시안 (역전의 용사)494
기라티나 (Altered)692
하마돈133
어써러셔582
카푸브루루741
그림자 하마돈150
노보청601
카푸느지느530
자마젠타 (역전의 용사)494
그림자 랜드로스 (화신폼)173
레쿠쟈626
짜랑고우거739
랜드로스 (화신폼)154
게노세크트 (Chill)684
히스이 크레베이스741
⭐ 베스트파트너(L51) 효과 — 새로 이기는 상대
베스트파트너로 키우면 새로 이기는 상대입니다. 상대가 베스트파트너인지 아닌지에 따라 결과가 달라져 두 경우를 모두 표시합니다.
상대 노베파 (L50) · +1
타부자고
상대도 베파 (L51) · +0
없음
※ 미러·같은 종족값 라이벌은 상대도 베스트파트너면 무승부로 돌아갑니다(양쪽 L51 동일). 즉 베스트파트너가 미러를 이기게 해주는 건 상대가 노베파일 때뿐입니다.

공격 15는 왜 필수인가 — 동시차징(CMP)

공격 종족값이 곧 우선권. 공14는 같은 종족값 라이벌에게 무조건 밀립니다.

vs미러전 (타부자고 vs 타부자고)
내 공14 vs 상대 공15
실드0
131
실드1
266
실드2
401

개체값별 판정 (마스터리그 실측 시뮬)

💡 맨 위 15/15/15가 완벽 개체(제일 좋음)이고, 아래로 갈수록 낮은 개체값입니다.
완벽·유사백= 100% 개체와 승패가 같음 (불리 없음, 그냥 쓰세요).
타협= 놓치는 상대가 약한 편(상위권 아님)이라 감수하고 쓸 만합니다.
불리 N= 상위 10위권 강한 상대 N종에게 지기 시작 — 실질 손해가 큽니다.
CMP 탈락= 공격 14는 미러·같은 종족값에게 무조건 밀립니다.
‘불리해지는 상대’ = 그 개체값으로 낮췄을 때 새로 지는 상대 (실드0·1·2 = 실드 개수 상황).
개체값(공/방/체)CPHP판정불리해지는 상대
15 / 15 / 153976182완벽없음
14 / 15 / 153961182CMP 탈락
썬더썬더·실드1
15 / 15 / 143967181불리 3종
우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 15 / 133958180불리 3종
우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 15 / 123948179불리 5종
그림자 디아루가그림자 디아루가·실드0망나뇽망나뇽·실드1우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 14 / 153966182타협
뮤츠뮤츠·실드0
15 / 14 / 143957181불리 5종
뮤츠뮤츠·실드0망나뇽망나뇽·실드1우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 14 / 133948180불리 5종
뮤츠뮤츠·실드0망나뇽망나뇽·실드1우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 13 / 143947181불리 5종
뮤츠뮤츠·실드0망나뇽망나뇽·실드1우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 13 / 133938180불리 6종
그림자 디아루가그림자 디아루가·실드0뮤츠뮤츠·실드0망나뇽망나뇽·실드01우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 12 / 143938181불리 6종
뮤츠뮤츠·실드0망나뇽망나뇽·실드1우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2네크로즈마 (황혼의 갈기)네크로즈마 (황혼의 갈기)·실드2플라제스플라제스·실드2
15 / 10 / 143918181불리 8종
그림자 디아루가그림자 디아루가·실드0뮤츠뮤츠·실드0망나뇽망나뇽·실드01그림자 썬더그림자 썬더·실드0우라오스 (연격의 태세)우라오스 (연격의 태세)·실드1루나아라루나아라·실드2네크로즈마 (황혼의 갈기)네크로즈마 (황혼의 갈기)·실드2플라제스플라제스·실드2

공격 15가 왜 중요한가 — 동시차징(CMP)

마스터리그는 CP 제한이 없어 모두 최대 레벨입니다. 그래서 같은 포켓몬끼리(미러) 또는 종족값이 같은 상대와 같은 턴에 차지무브를 쏘면, 공격 실수치가 높은 쪽이 먼저 터집니다(동시차징·CMP). 타부자고를 공격 14로 키우면 이 우선권 싸움에서 공격 15 상대에게 밀립니다. 실제 시뮬에서 공14 미러는 실드0=패, 실드1=패, 실드2=패로 나왔습니다. 미러가 잦은 상위 메타에서는 공격 15가 사실상 필수입니다.

어디서부터 승패가 갈리나

타부자고는 개체값이 빡빡한 편입니다. 15/15/14까지만 내려가도 우라오스 (연격의 태세)를 놓치기 시작합니다. 상위 100종을 전수 시뮬한 결과, 스탯이 조금만 낮아져도 브레이크포인트를 넘겨 승패가 바뀌는 매치업이 생깁니다. 그래서 이 포켓몬은 가급적 고개체를 쓰는 게 안전합니다.

베스트파트너 효과 — 상대가 노베파냐 베파냐

베스트파트너(레벨 +1)의 효과는 상대도 베스트파트너인지에 따라 달라집니다. 상대가 노베파(L50)면 실드 1개 기준 새로 이기는 상대가 1종, 상대도 베파(L51)면 0종입니다. 마스터 상위권 전설은 상대도 대부분 베파라, 미러·같은 종족값 라이벌은 양쪽 L51이면 무승부로 돌아갑니다. 손해는 없으니 여유 되면 하되, 미러를 이기게 해주는 마법은 아닙니다.

참고로 이 타협선은 메타가 바뀌면 함께 움직입니다. 자주 만나는 상대의 비중이 달라지거나 신규 포켓몬이 들어오면 브레이크포인트가 이동해 지금 '괜찮던' 개체가 아슬아슬해질 수 있습니다. 그래서 이 분석은 시즌 27 (2026.06.02~09.09) 기준이며, 시즌이 바뀌면 상위 100종을 다시 전수 시뮬해 갱신합니다.

베스트파트너(L51) 효과베파 CP 4023 · L51

베스트파트너로 키우면 몇몇 매치업을 새로 잡습니다. 단, 상대도 베스트파트너면 미러·라이벌은 무승부라 — 아래 커버리지의 두 시나리오(상대 노베파/베파)를 함께 보세요.

백(100%)의 실드별 성적

실드 0
61 · 39
실드 1
49 · 51
실드 2
43 · 57

정리 — 공격 15는 타협 불가(미러 CMP), 개체값이 빡빡해 고개체 권장. 시즌 27 (2026.06.02~09.09) 메타 기준이며 시즌이 바뀌면 갱신합니다.

자주 묻는 질문

Q. 타부자고, 100% 아니면 못 쓰나요?
타부자고는 개체값이 빡빡한 편이라 실질 100%에 가까운 게 안전합니다. 15/15/14부터 우라오스 (연격의 태세)를 놓칩니다. 다만 놓치는 상대의 실측 픽률이 낮다면 실전 손실은 생각보다 작을 수 있습니다.
Q. 공격 14인데 그냥 강화해도 되나요?
비추천입니다. 공격 14는 미러·같은 종족값 라이벌에게 동시차징 우선권을 내줘, 50:50으로 갈 싸움을 0:100으로 지는 셈입니다.
Q. 이 기준은 언제까지 유효한가요?
시즌 27 (2026.06.02~09.09) 메타 기준입니다. 메타가 바뀌면 브레이크포인트와 타협선도 달라져, 시즌마다 상위 100종을 다시 전수 시뮬해서 갱신합니다.
분석 방법
분석 기준시즌 27 (2026.06.02~09.09)대상마스터리그 상위 100종실드0 · 1 · 2레벨50 / 베스트파트너 51배틀 엔진PvPoke 기반 GBL Note 시뮬레이터비교 기준15/15/15최종 계산2026-09-01
GBL Note 자체 계산·분석

이 판정은 PvPoke 오픈소스 배틀 엔진으로 마스터리그 상위 100종 전부와 실드 0·1·2 시나리오를 모두 시뮬레이션한 결과입니다. 100% 개체와 승패가 하나도 안 갈리면 '완벽/유사백', 놓치는 상대가 약한 편(상위권 밖)이면 '타협', 상위 10위권 상대에게 지기 시작하면 진 상대 수만큼 '불리 N종'으로 표기했습니다. 공격 14는 미러 우선권을 잃어 'CMP 탈락'입니다.

분석 방법 자세히 보기 →
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