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パルキア(オリジンフォルム)

パルキア(オリジンフォルム) 個体値の妥協点 — マスターリーグ、どこまでOK?

💯 CP 4683 · L50 · シーズン 27 (2026.06.02~09.09) · 更新 2026-09-01

ボックスのパルキア(オリジンフォルム)、XLをやっと集めて強化したいのに100%じゃない — 強化ボタンを押す前に30秒。マスター上位100種を全数シミュして、この個体を育てていいか整理しました。

パルキア(オリジンフォルム)は攻撃15が事実上必須で、個体値がシビアなので高個体が安全です。マスターリーグ上位100種をバトルシミュレーターで全数当てはめ、ミラー戦・ベストパートナーまで計算しました。(100%シールド1成績 68勝32敗)

妥協個体値
15/15/15
個体値がシビアなので実質100%に近いほど安全です。下の判定を参考に。

強化する?しない? — 一目で

そのまま強化 · 15/15/15(実質100%)
このポケモンは個体値がシビアです。実質100%(かごく近い個体)を目標に。
⚠️
条件付き · 15/15/14 付近
ディアルガなどを落とし始めます。その相手をあまり見ないなら(実測ピック率が低い)割り切って使えます。
強化せず待つ · 攻撃14以下
パルキア(オリジンフォルム)は同種族値ライバル・ミラーに同時ゲージ(CMP)優先権を必ず譲ります。強化せず、より良い個体を待ちましょう。

🔬 全メタ100種フルシミュ — 遭遇して勝てる相手

マスター上位100種とシールド別に1対1で対戦した結果。緑=勝、赤=負。(レーティング500=互角、高いほど余裕勝ち)

6868%32
ザシアン(けんのおう)508
パルキア(オリジンフォルム)500
メタグロス357
キュレム(ホワイト)412
ルナアーラ367
ゼルネアス273
ディアルガ(オリジンフォルム)214
レシラム660
ザマゼンタ(たてのおう)419
キュレム(ブラック)622
カイオーガ643
ゼクロム660
マーシャドー535
シャドウレシラム646
ムゲンダイナ669
シャドウパルキア520
ルギア380
シャドウメタグロス555
シャドウルギア414
シャドウガブリアス669
ネクロズマ(あかつきのつばさ)564
イベルタル449
ガブリアス312
ホウオウ894
ジガルデ(パーフェクトフォルム)590
メロエッタ (Aria)472
パルキア599
ラティオス322
シャドウラティオス476
シャドウカイオーガ880
ネクロズマ(たそがれのたてがみ)526
シャドウギャラドス260
グラードン456
サーフゴー555
シャドウミュウツー508
フラージェス235
ソルガレオ619
メルメタル500
ケルディオ (Resolute)649
シャドウラティアス386
ディアルガ646
シャドウディアルガ576
シャドウサザンドラ481
ジラーチ535
ミュウツー564
トゲキッス294
シャドウコノヨザル546
キュレム508
アシレーヌ590
ラティアス570
カプ・テテフ359
シャドウカイリュー497
ヌメルゴン687
ケルディオ (Ordinary)675
シャドウバンギラス505
ニンフィア288
ランドロス(れいじゅうフォルム)637
ギャラドス675
コノヨザル619
シャドウグラードン710
シャドウホウオウ903
ボルケニオン915
カイリュー353
ウーラオス(いちげきのかた)716
サザンドラ351
シャドウヒードラン865
シャドウライコウ540
ドサイドン821
セグレイブ480
ギラティナ(オリジンフォルム)716
ウーラオス(れんげきのかた)903
シャドウサンダー619
シャドウドサイドン786
ラブトロス(れいじゅうフォルム)297
シャドウギラティナ (Altered)728
ライコウ704
バンギラス482
シャドウローブシン573
シャドウボーマンダ698
ヒードラン824
ミュウツー (Armored)567
サンダー687
カミツルギ567
グソクムシャ640
ビクティニ634
ザシアン(れきせんのゆうしゃ)471
ギラティナ (Altered)728
カバルドン657
ヘイラッシャ622
カプ・ブルル270
シャドウカバルドン760
ローブシン657
カプ・レヒレ628
ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)751
シャドウランドロス(けしんフォルム)891
レックウザ646
ジャラランガ590
ランドロス(けしんフォルム)909
ゲノセクト (Chill)452
ヒスイクレベース625
⭐ ベストパートナー(L51)効果 — 新たに勝てる相手
ベストパートナーにすると新たに勝てる相手です。相手がベストパートナーかどうかで結果が変わるため両方表示します。
相手ノーBP (L50) · +4
パルキア(オリジンフォルム)
メタグロス
キュレム(ホワイト)
メルメタル
相手もBP (L51) · +2
メタグロス
キュレム(ホワイト)
※ ミラー・同種族値ライバルは相手もベストパートナーなら互角に戻ります(両方L51)。つまりBPでミラーに勝てるのは相手がノーBPのときだけです。

攻撃15が必須の理由 — 同時発動(CMP)

攻撃種族値が優先度を決める。攻14は同種族値ライバルに必ず負けます。

vsミラー(パルキア(オリジンフォルム)対決)
自分 攻14 vs 相手 攻15
シールド0
269
シールド1
403
シールド2
500

個体値ごとの判定(マスター実測シミュ)

💡 一番上の15/15/15が完璧個体(最良)で、下へ行くほど個体値が下がります。
完璧·準100= 100%個体と勝敗が同じ(不利なし、そのまま使えます)。
妥協= 負ける相手が弱め(上位ではない)なので割り切って使えます。
不利 N= 上位10位の強い相手N体に負け始める — 実質的な損失が大きいです。
CMP負け= 攻撃14はミラー・同種族値に必ず負けます。
「不利になる相手」= その個体値で新たに負ける相手(シールド0・1・2 = シールドを何枚使う状況か)。
個体値(攻/防/HP)CPHP判定不利になる相手
15 / 15 / 154683171完璧なし
14 / 15 / 154667171CMP負けなし
15 / 15 / 144671170妥協
ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 15 / 134660169妥協
ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0グソクムシャグソクムシャ·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0シャドウバンギラスシャドウバンギラス·シールド1シャドウパルキアシャドウパルキア·シールド2ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 15 / 124648168不利 11体
ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0グソクムシャグソクムシャ·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0レックウザレックウザ·シールド0ザシアン(けんのおう)ザシアン(けんのおう)·シールド1シャドウミュウツーシャドウミュウツー·シールド1キュレムキュレム·シールド1シャドウバンギラスシャドウバンギラス·シールド1シャドウパルキアシャドウパルキア·シールド2ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 14 / 154673171妥協
ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 14 / 144661170妥協
ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 14 / 134650169不利 9体
ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0グソクムシャグソクムシャ·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0レックウザレックウザ·シールド0ザシアン(けんのおう)ザシアン(けんのおう)·シールド1シャドウバンギラスシャドウバンギラス·シールド1シャドウパルキアシャドウパルキア·シールド2ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 13 / 144651170妥協
イベルタルイベルタル·シールド0ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0グソクムシャグソクムシャ·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0シャドウバンギラスシャドウバンギラス·シールド1ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 13 / 134640169不利 11体
イベルタルイベルタル·シールド0ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0グソクムシャグソクムシャ·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0レックウザレックウザ·シールド0ザシアン(けんのおう)ザシアン(けんのおう)·シールド1シャドウミュウツーシャドウミュウツー·シールド1シャドウバンギラスシャドウバンギラス·シールド1シャドウパルキアシャドウパルキア·シールド2ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 12 / 144642170妥協
イベルタルイベルタル·シールド0ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0グソクムシャグソクムシャ·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0レックウザレックウザ·シールド0シャドウミュウツーシャドウミュウツー·シールド1シャドウバンギラスシャドウバンギラス·シールド1ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2
15 / 10 / 144622170不利 11体
イベルタルイベルタル·シールド0ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0グソクムシャグソクムシャ·シールド0ギラティナ (Altered)ギラティナ (Altered)·シールド0ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)·シールド0レックウザレックウザ·シールド0ザシアン(けんのおう)ザシアン(けんのおう)·シールド1シャドウミュウツーシャドウミュウツー·シールド1シャドウバンギラスシャドウバンギラス·シールド1ディアルガディアルガ·シールド2ミュウツーミュウツー·シールド2

攻撃15がなぜ重要か — 同時ゲージ(CMP)

マスターリーグはCP制限がなく全員最大レベルです。同種(ミラー)や同種族値の相手と同じターンにゲージ技を撃つと、実効攻撃が高い方が先に発動します(同時ゲージ・CMP)。パルキア(オリジンフォルム)を攻撃14で育てると、この優先権争いで攻撃15の相手に負けます。実際のシミュでは攻撃14ミラーが シールド0=負、シールド1=負、シールド2=分 でした。ミラーの多い上位メタでは攻撃15が事実上必須です。

どこから勝敗が分かれるか

パルキア(オリジンフォルム)は個体値がシビアです。15/15/14まで下がるだけでディアルガを落とし始めます。上位100種を全数シミュした結果、ステータスが少し下がるだけでブレイクポイントを超え勝敗が変わる対面が出ます。よって高個体を使うのが安全です。

ベストパートナー効果 — 相手がBPかどうか

ベストパートナー(レベル+1)の効果は、相手もBPかどうかで変わります。相手がノーBP(L50)ならシールド1で新たに勝てる相手が4体、相手もBP(L51)なら2体です。マスター上位の伝説は相手もBPが多く、ミラー・同種族値ライバルは両者L51で引き分けに戻ります。損はないので余裕があれば、ただしミラーを勝たせる魔法ではありません。

なお、この妥協ラインはメタで動きます。よく会う相手の比重が変わったり新ポケモンが入ると、ブレイクポイントが移動し、今「大丈夫」な個体が際どくなることがあります。よって本分析はシーズン 27 (2026.06.02~09.09)基準で、シーズンが変わると上位100種を再度全数シミュして更新します。

ベストバディ(L51)効果BB CP 4739 · L51

妥協個体でもベストバディにすれば全対面が改善し、同種族値ライバルにも勝てます。

100%のシールド別成績

シールド 0
68 · 32
シールド 1
68 · 32
シールド 2
80 · 20

まとめ — 攻撃15は妥協不可(ミラーCMP)、個体値がシビアで高個体推奨。シーズン 27 (2026.06.02~09.09)のメタ基準で、シーズンが変われば更新します。

よくある質問

Q. パルキア(オリジンフォルム)、100%じゃないと使えない?
パルキア(オリジンフォルム)は個体値がシビアなので、実質100%に近いほど安全です。15/15/14からディアルガを落とします。 ただ落とす相手の実測ピック率が低ければ、実戦の損失は思ったより小さいこともあります。
Q. 攻撃14だけどそのまま強化していい?
非推奨です。攻撃14はミラー・同種族値ライバルに同時ゲージ優先権を譲り、50:50のはずが0:100で負けます。
Q. この基準はいつまで有効?
シーズン 27 (2026.06.02~09.09)のメタ基準です。メタが変わればブレイクポイントと妥協ラインも変わるため、シーズンごとに上位100種を再度全数シミュして更新します。
分析方法
分析基準シーズン 27 (2026.06.02~09.09)対象マスターリーグ上位100種シールド0 · 1 · 2レベル50 / ベストパートナー51対戦エンジンPvPoke基盤 GBL Note シミュレーター比較基準15/15/15最終計算2026-09-01
GBL Note 独自計算・分析

この判定は、オープンソースのPvPoke対戦エンジンでマスターリーグ上位100種すべて、シールド0・1・2の全シナリオをシミュレートした結果です。100%個体と勝敗が一つも変わらなければ「完璧/準100」、負ける相手が弱め(上位外)なら「妥協」、上位10位の相手に負け始めると負けた数だけ「不利 N体」と表記しました。攻撃14はミラー優先権を失い「CMP負け」です。

分析方法の詳細 →
ティア表Simulatorプライバシー