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帕路奇亞(起源)

帕路奇亞(起源) 個體值妥協點 — 大師聯盟能養到哪?

💯 CP 4683 · L50 · 賽季 27 (2026.06.02~09.09) · 更新 2026-09-01

盒子裡的帕路奇亞(起源),好不容易湊到XL想強化卻不是100%?按下強化前先花30秒。我們全數模擬大師前100名,看這個個體值到底能不能養。

帕路奇亞(起源)攻擊15實質必須,個體值嚴格,高個體較安全。我們以對戰模擬器全數代入大師聯盟前100名,並計算鏡像戰·最佳夥伴。(100%護盾1戰績 68勝32敗)

妥協個體值
15/15/15
個體值嚴格,越接近實質100%越安全。請參考下方判定。

要不要升 — 一眼看懂

直接升 · 15/15/15(實質100%)
這隻寶可夢個體值很嚴格,請以實質100%(或非常接近)為目標。
⚠️
有條件 · 15/15/14 附近
開始輸給帝牙盧卡等。若不常遇到(實測使用率低),可接受並使用。
先別升 · 攻擊14以下
帕路奇亞(起源)會把同時充能(CMP)優先權讓給同種族值對手·鏡像。別強化,等更好的個體。

🔬 全環境100種完整模擬 — 遭遇並戰勝的對手

與大師聯盟前100名依護盾1對1對戰的結果。綠=勝,紅=負。(評分500=平手,越高越輕鬆)

6868%32
蒼響(劍之王)508
帕路奇亞(起源)500
巨金怪357
酋雷姆(白)412
露奈雅拉367
哲爾尼亞斯273
帝牙盧卡(起源)214
萊希拉姆660
藏瑪然特(盾之王)419
酋雷姆(黑)622
蓋歐卡643
捷克羅姆660
瑪夏多535
暗影萊希拉姆646
無極汰那669
暗影帕路奇亞520
洛奇亞380
暗影巨金怪555
暗影洛奇亞414
暗影烈咬陸鯊669
奈克洛茲瑪(拂曉之翼)564
伊裴爾塔爾449
烈咬陸鯊312
鳳王894
基格爾德(完全體)590
美洛耶塔 (Aria)472
帕路奇亞599
拉帝歐斯322
暗影拉帝歐斯476
暗影蓋歐卡880
奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)526
暗影暴鯉龍260
固拉多456
賽富豪555
暗影超夢508
花潔夫人235
索爾迦雷歐619
美錄梅塔500
凱路迪歐 (Resolute)649
暗影拉帝亞斯386
帝牙盧卡646
暗影帝牙盧卡576
暗影三首惡龍481
基拉祈535
超夢564
波克基斯294
暗影棄世猴546
酋雷姆508
西獅海壬590
拉帝亞斯570
卡璞・蝶蝶359
暗影快龍497
黏美龍687
凱路迪歐 (Ordinary)675
暗影班基拉斯505
仙子伊布288
土地雲(靈獸)637
暴鯉龍675
棄世猴619
暗影固拉多710
暗影鳳王903
波爾凱尼恩915
快龍353
武道熊師(一擊流)716
三首惡龍351
暗影席多藍恩865
暗影雷公540
超甲狂犀821
戟脊龍480
騎拉帝納(起源)716
武道熊師(連擊流)903
暗影閃電鳥619
暗影超甲狂犀786
眷戀雲(靈獸)297
暗影騎拉帝納 (Altered)728
雷公704
班基拉斯482
暗影修建老匠573
暗影暴飛龍698
席多藍恩824
超夢 (Armored)567
閃電鳥687
紙御劍567
具甲武者640
比克提尼634
蒼響(歷戰勇者)471
騎拉帝納 (Altered)728
河馬獸657
吃吼霸622
卡璞・哞哞270
暗影河馬獸760
修建老匠657
卡璞・鰭鰭628
藏瑪然特(歷戰勇者)751
暗影土地雲(化身)891
烈空坐646
杖尾鱗甲龍590
土地雲(化身)909
蓋諾賽克特 (Chill)452
洗翠冰岩怪625
⭐ 最佳夥伴(L51)效果 — 新增戰勝對手
升最佳夥伴後新增戰勝的對手。結果取決於對手是否也升最佳夥伴,故兩種情況都顯示。
對手未BP (L50) · +4
帕路奇亞(起源)
巨金怪
酋雷姆(白)
美錄梅塔
對手也BP (L51) · +2
巨金怪
酋雷姆(白)
※ 鏡像·同種族值對手在對手也升最佳夥伴時回到平手(雙方L51)。也就是說最佳夥伴只有在對手未升時才能贏鏡像。

為何攻擊15必須 — 同時放招(CMP)

攻擊種族值決定優先權。攻14必輸給同種族值對手。

vs鏡像(帕路奇亞(起源)對決)
我方 攻14 vs 對手 攻15
護盾0
269
護盾1
403
護盾2
500

各個體值判定(大師實測模擬)

💡 最上方15/15/15為完美個體(最佳),往下個體值遞減。
完美·準100= 與100%個體勝負相同(無不利,可直接使用)。
妥協= 只輸給較弱(非上位)的對手,可接受並使用。
不利 N= 開始輸給前10名強敵N種 — 實質損失較大。
CMP落敗= 攻擊14必輸給鏡像·同種族值對手。
「落敗對手」= 該個體值下新增落敗的對手(護盾0·1·2 = 使用幾個護盾的情境)。
個體值(攻/防/HP)CPHP判定落敗對手
15 / 15 / 154683171完美
14 / 15 / 154667171CMP落敗
15 / 15 / 144671170妥協
帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 15 / 134660169妥協
武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0具甲武者具甲武者·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0暗影班基拉斯暗影班基拉斯·護盾1暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾2帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 15 / 124648168不利 11種
武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0具甲武者具甲武者·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0蒼響(劍之王)蒼響(劍之王)·護盾1暗影超夢暗影超夢·護盾1酋雷姆酋雷姆·護盾1暗影班基拉斯暗影班基拉斯·護盾1暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾2帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 14 / 154673171妥協
超夢超夢·護盾2
15 / 14 / 144661170妥協
武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 14 / 134650169不利 9種
武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0具甲武者具甲武者·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0蒼響(劍之王)蒼響(劍之王)·護盾1暗影班基拉斯暗影班基拉斯·護盾1暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾2帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 13 / 144651170妥協
伊裴爾塔爾伊裴爾塔爾·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0具甲武者具甲武者·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0暗影班基拉斯暗影班基拉斯·護盾1帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 13 / 134640169不利 11種
伊裴爾塔爾伊裴爾塔爾·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0具甲武者具甲武者·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0蒼響(劍之王)蒼響(劍之王)·護盾1暗影超夢暗影超夢·護盾1暗影班基拉斯暗影班基拉斯·護盾1暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾2帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 12 / 144642170妥協
伊裴爾塔爾伊裴爾塔爾·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0具甲武者具甲武者·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0暗影超夢暗影超夢·護盾1暗影班基拉斯暗影班基拉斯·護盾1帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2
15 / 10 / 144622170不利 11種
伊裴爾塔爾伊裴爾塔爾·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0具甲武者具甲武者·護盾0騎拉帝納 (Altered)騎拉帝納 (Altered)·護盾0藏瑪然特(歷戰勇者)藏瑪然特(歷戰勇者)·護盾0烈空坐烈空坐·護盾0蒼響(劍之王)蒼響(劍之王)·護盾1暗影超夢暗影超夢·護盾1暗影班基拉斯暗影班基拉斯·護盾1帝牙盧卡帝牙盧卡·護盾2超夢超夢·護盾2

為何攻擊15重要 — 同時充能(CMP)

大師聯盟無CP上限,全員滿等。與同種(鏡像)或同種族值對手在同回合放特殊招式時,實際攻擊較高者先發動(同時充能·CMP)。將帕路奇亞(起源)養成攻擊14,會在此優先權之爭輸給攻擊15對手。實際模擬中攻擊14鏡像為 護盾0=負、護盾1=負、護盾2=平。在鏡像多的上位環境,攻擊15實質必須。

從哪裡開始勝負分歧

帕路奇亞(起源)個體值很嚴格。即使降到15/15/14,也開始輸給帝牙盧卡。全數模擬前100名後,數值稍降就會跨越臨界點翻轉勝負,因此使用高個體較安全。

最佳夥伴效果 — 對手是否也升

最佳夥伴(等級+1)的效果取決於對手是否也升。對手未升(L50)時護盾1新增戰勝4種,對手也升(L51)則2種。大師上位傳說多半也升最佳夥伴,鏡像·同種族值對手在雙方L51時回到平手。沒有壞處,有餘力就升,但無法讓你贏鏡像。

此妥協線會隨環境變動。常遇對手比重改變或新寶可夢加入時,臨界點會移動,現在「還行」的個體可能變得吃緊。故本分析以賽季 27 (2026.06.02~09.09)為準,賽季更替時重新全數模擬前100名並更新。

最佳夥伴(L51)效果BB CP 4739 · L51

妥協個體只要升最佳夥伴,所有對戰皆改善,還能贏過同種族值對手。

100%的護盾別戰績

護盾 0
68 · 32
護盾 1
68 · 32
護盾 2
80 · 20

總結 — 攻擊15不可妥協(鏡像CMP),個體值嚴格,建議高個體。以賽季 27 (2026.06.02~09.09)環境為準,賽季更替時更新。

常見問題

Q. 帕路奇亞(起源),不是100%就不能用?
帕路奇亞(起源)個體值嚴格,越接近實質100%越安全。從15/15/14開始輸給帝牙盧卡。 但若那些對手實測使用率低,實戰損失可能比想像小。
Q. 攻擊14可以直接強化嗎?
不建議。攻擊14會把同時充能優先權讓給鏡像·同種族值對手,本該50:50的對戰變成0:100落敗。
Q. 此標準有效到何時?
以賽季 27 (2026.06.02~09.09)環境為準。環境改變時臨界點與妥協線也會變,故每賽季重新全數模擬前100名並更新。
分析方法
分析基準賽季 27 (2026.06.02~09.09)對象大師聯盟前100名護盾0 · 1 · 2等級50 / 最佳夥伴51對戰引擎PvPoke 基礎 GBL Note 模擬器比較基準15/15/15最後計算2026-09-01
GBL Note 自行計算·分析

此判定以開源PvPoke對戰引擎,將各個體值對大師聯盟前100名、護盾0·1·2所有情境完整模擬得出。若與100%相比無任何勝負改變則為「完美/準100」,僅輸給較弱(非上位)對手則為「妥協」,一旦輸給前10名對手則依落敗數標為「不利 N種」。攻擊14失去鏡像優先權,為「CMP落敗」。

分析方法詳情 →
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