為何攻擊15重要 — 同時充能(CMP)
大師聯盟無CP上限,全員滿等。與同種(鏡像)或同種族值對手在同回合放特殊招式時,實際攻擊較高者先發動(同時充能·CMP)。將哲爾尼亞斯養成攻擊14,會在此優先權之爭輸給攻擊15對手。實際模擬中攻擊14鏡像為 護盾0=負、護盾1=平、護盾2=負。在鏡像多的上位環境,攻擊15實質必須。
從哪裡開始勝負分歧
哲爾尼亞斯個體值很嚴格。即使降到15/15/14,也開始輸給暗影雷公。全數模擬前100名後,數值稍降就會跨越臨界點翻轉勝負,因此使用高個體較安全。
最佳夥伴效果 — 對手是否也升
最佳夥伴(等級+1)的效果取決於對手是否也升。對手未升(L50)時護盾1新增戰勝1種,對手也升(L51)則1種。大師上位傳說多半也升最佳夥伴,鏡像·同種族值對手在雙方L51時回到平手。沒有壞處,有餘力就升,但無法讓你贏鏡像。
此妥協線會隨環境變動。常遇對手比重改變或新寶可夢加入時,臨界點會移動,現在「還行」的個體可能變得吃緊。故本分析以賽季 27 (2026.06.02~09.09)為準,賽季更替時重新全數模擬前100名並更新。